"Heeft Japan maximale bereikt qua games?"
Er wordt de laatste tijd wel vaker negatief gedaan over de Japanse gamesindustrie. Capcom zegt internationaler te willen werken, terwijl anderen gewoon vlakaf zeggen dat Japanse games zuigen en Inafune zegt dat de huidige Japanse industrie niet kan opboksen tegen de Westerse gamebedrijven.
Nu springt ook Akira Yamaoka, de componist van onder meer Silent Hill, op de kar. "Misschien hebben we als Japanse gamesindustrie wel het maximale bereikt qua games en we moeten dat durven toegeven. Ik denk dat Japanners die geen besef hebben van andere culturen geen entertainment kunnen afleveren voor een globale markt. Videogames maken is een dienst. Als je niet in staat bent of niet bereid bent om gebruikers van over de hele wereld te ontmoeten, denk ik niet dat het mogelijk is om het type entertainment af te leveren waar deze mensen naar op zoek zijn."